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Itérations Incrémentales. Confiance dans le Processus.
Dans le rapport du mois dernier, j’avais écrit « La rentrée est reportée en octobre. » Je suis toujours clouée au lit depuis, avec aucune perspective d’amélioration à court terme. J’ai du renoncer à beaucoup de choses importantes, et mettre tout le reste en attente, jusqu’à une date indéterminée.
J’avais été invitée à prendre la parole aux Utopiales ce mois-ci, ce qui n’a pas été possible, à cause de mon état de santé. J’aurais eu l’occasion de m’exprimer sur les sujets croisés de folie et de jeu de rôle, et en préparation, j’ai écrit une brève introduction à propos du retournement de stigmate : « Je Suis Folle ». (Je l’ai rangée, pour l’instant et faute de mieux, dans la catégorie « Genre ».) J’ai eu la prétention (encore vivante à ce jour) d’écrire un autre article, plus spécifiquement sur le jeu de rôle, qui se serrait intitulé « Topmost Fiction », et aurait été une plus-ou-moins suite à « Pervasion Paisible ».
« Némésis » a reçu deux parties (une à laquelle j’ai participé, une à laquelle j’ai assisté), et une mise à jour dans la foulée : « Plus de content warning, et communication gameplay explicite. » J’ajoute ici une petite anecdote, écrite au lendemain d’une de ces parties : « Hier soir, j’ai hésité à retirer la ligne de règle “la personne la plus privilégiée joue le templier”. Hier soir, j’ai joué la créature, je me suis faite massacrer (comme le jeu le veut), et après la partie le templier est venu m’expliquer ce que mon jeu aurait dû être. Plus jamais je n’envisagerai de retirer cette ligne de règle. ;) » Ceci m’a donné envie d’écrire explicitement mon intention derrière ce jeu, mais qui sera peut-être dans une page planquée derrière le jeu, à ne lire qu’après y avoir joué. (En gros : c’est un jeu queer, qui parle d’opression systémique, et de tout ce qui pousse discrètement les personnes privilégiées à déshumaniser les personnes “différentes” et à ignorer toute parole qui ne leur soit pas intelligible.)
Coïncidemment, j’ai publié « Génésis » (qui n’a à ce jour pas encore été ni joué ni testé), préquel à « Némésis », et j’ai ouvert le brouillon de « Mitosis », futur sequel, qui achevera cette trilogie de jeux à trois rôles.
Je suis particulièrement heureuse que Shattered Realm » ait reçu des participations d’en dehors de ce système, et, sans vouloir me jinx, il y en aura sûrement davantage bientôt.